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 08 - Spazio Gioco dell'Isola

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AutoreMessaggio
Il Conte di Montecristo.
 
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MessaggioTitolo: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 8 Gen 2012 - 15:29

ESEMPI

Tabella di avanzamento delle squadre









































Scorta .. . .
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Punti . .
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Scorta . .
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Punti . .
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EVENTI



TAPPE
12345678910*

CARATTERISTICHE DEGLI ACCOMPAGNATORI
ambienteGUIDEicona
forzavelocitàmezzo
costo


MARE



Sandokan
43praho
700 dobloni/tappa
Cap. Nemo

54sottomarino
900 dobloni/tappa
Cap. Hook

33veliero
600 dobloni/tappa
Horatio Nelson

53veliero
800 sterline/tappa
Ulisse

22nave greca
400 dracme/tappa


TERRA



Dr. Livingstone21piedi300 sterline/tappa
Indiana Jones

4
1piedi500 dollari/tappa
Black Mamba
3
1piedi
400 dollari/tappa
Lara Croft
5
1piedi
600 sterline/tappa
FIUME
Cap. Willard

54battello
900 dollari/tappa
Mark Twain

23battello a ruota
500 dollari/tappa
Zagor

32canoa
500 dollari/tappa
Banana Joe

42chiatta
600 dollari/tappa
ARIA
Peter Pan

45volo
1000 dobloni/tappa
Per passare dal costo degli accompagnatori ai punti utili per il gioco, si ricorda che
1 dollaro = 1 sterlina = 1 dracma = 1 doblone = 1 punto


Ultima modifica di Il Conte di Montecristo. il Dom 22 Gen 2012 - 22:25, modificato 7 volte
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Sab 14 Gen 2012 - 12:01

COLLEGAMENTI AL FORUM




Terra
in
vista
Alla
scoperta
dell'Isola


Verso
nuoverotte























eventi



tappe12
3
4
5
6
7
8
9
10
fine
Il Gioco dell'Isola








Facendo click sulle varie icone si accede alle corrispondenti stanze del Forum


Ultima modifica di Il Conte di Montecristo. il Gio 19 Gen 2012 - 12:31, modificato 3 volte
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 22 Gen 2012 - 21:08

RIASSUNTO DELLE OPERAZIONI

AZIONI

-
scelta percorso e scorta
- avanzamento
- intervento nel forum
- imprevisti
- battaglia
- richiesta giochi

DESCRIZIONI

- posizioni all'inizio della mossa
- conteggio punti
- posizioni alla fine della mossa


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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:08

ESEMPIO DI PARTITA

Giocatori: Corto Maltese, Trilly

Ognuno dei due giocatori tira il dato Scelta Itinerari dalla casella in basso a sinistra del riquadro di testo aperto con o con

Per conseguire due uscite son un solo lancio, indichiamo 2 nella casella Numero di lanci . Attribuiamo la prima uscita a Trilly, la seconda a Corto Maltese.


Ultima modifica di Corto_Maltese il Dom 29 Gen 2012 - 22:29, modificato 2 volte
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:08

Il membro 'Corto_Maltese' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Scelta Itinerari'


Risultato:

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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:12

La comparsa dell'icona del Conte di Montecristo è automatica, e indica il fatto che il risultato dei dadi è stato inviato anche all'Amministratore per garantire i giocatori sulla correttezza del gioco.


Si stabilisca ora il turno dei giocatori, ad es. lanciando i Dadi Classici. Eseguiamo due lanci e attribuiamo il primo a Trilly, il secondo a Corto Maltese. Chi ottiene il punteggio più alto parte per primo.


Ultima modifica di Corto_Maltese il Dom 29 Gen 2012 - 21:16, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:12

Il membro 'Corto_Maltese' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dado classico'


Risultato:

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Corto_Maltese
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:30

In base al risultato dei dadi parte per primo dunque Corto Maltese con l'itinerario mare e sceglie la sigla A (Arancione), mentre a Trilly toccherà la sigla B (Blu)


Seguiamo ora una per una le voci della lista:

AZIONI
-
scelta percorso e scorta
- avanzamento
- intervento nel forum
- imprevisti
- battaglia
- richiesta giochi

DESCRIZIONI

- posizioni all'inizio della mossa
- conteggio punti
- posizioni alla fine della mossa

****************************************************************************
INIZIO PARTITA

1 MOSSA - TURNO A

Vediamo ora nel dettaglio la prima operazione:
scelta percorso e scorta
- fare click su
- scrivere scelta percorso e scorta
- lanciare dadi avanzamento
- fare click su Inviare

la prima operazione è stata fatta nell'aprire questo post. Corto Maltese, dopo aver consultato la tabella Caratteristiche degli accompagnatori sceglie come accompagnatore di mare Capitan Uncino (Hook) , dal costo di 600 dobloni per tappa.

avanzamento
Si lancia ora il dado di Avanzamento.


Ultima modifica di Corto_Maltese il Dom 29 Gen 2012 - 22:25, modificato 2 volte
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:30

Il membro 'Corto_Maltese' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dado Avanzamento'


Risultato:

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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 21:52

Il dado ottenuto indica uno spostamento di due tappe, valido sia per gli itinerari di terra (figura del pirata) che per quelli di acqua, ossia mare e fiume (figura del veliero). Dal momento che la posizione di partenza si trova a monte della prima casella, uno spostamento di due tappe porta la squadra A nella seconda posizione dell'itinerario di mare, indicata sommariamente con 2M. Osservando la Mappa o le varie tabelle semplificate, si ha che la casella in questione è la Taverna dei Naviganti.

L'operazione successiva della lista è:
intervento nel forum
per accedere al forum richiesto è sufficiente fare click sulla casella corrispondente nella tabella collegamenti

- fare click su

- scrivere una frase (tipo:"intervento effettuato in Taverna dei Naviganti)

Dal momento che non ci si trova in una casella Imprevisti, non vi è la possibilità di battaglie nè necessità di richiedere dei giochi, le operazioni di questa mossa sono concluse.

Resta da compiere la registrazione della mossa eseguita, facendo il del post in cui è contenuta la Tabella di avanzamento in modo da riportarvi i dati necessari.
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Dom 29 Gen 2012 - 22:13

Tabella di avanzamento delle squadre

Occorre ora segnare sulla tabella i dati riguardanti il punteggio conseguito e la posizione raggiunta.

- posizioni all'inizio della mossa
A e B in posizione di partenza, idealmente alla sinistra della prima casella

- conteggio punti
A ha percorso due tappe, ed ha quindi dovuto pagare il relativo costo dell'accompagnatore
600 x 2 = 1200

Il punteggio attuale sarà dunque
punteggio iniziale: 5000
costo 2 tappe.......1200
totale ................. 3800

sia il costo dell'accompagnatore che il punteggio vanno indicati nelle rispettive caselle al di sotto della tappa raggiunta.

- posizioni alla fine della mossa
A in 2M, B in partenza

L'icona dell'accompagnatore va copiata dalla tabella Caratteristiche degli accompagnatori, ed è utile per visualizzare a colpo l'occhio la situazione.
Nel caso in questione la prima casella dedicata alla scorta è stata tratteggiata perchè la prima tappa è stata saltata senza compiervi soste. Questo comporta nondimeno il pagamento dell'accompagnatore anche per quella tappa.
La lettera A, inizialmente sopra la tabella, va spostata col mouse nella casella raggiunta.










































Scorta .--------.Hook
1200
. .
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Punti
5000
. .3800
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.
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Scorta . .
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Punti
5000
. .
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.
EVENTI



TAPPE
12345678910*

Nota: i puntini che si trovano nelle caselle hanno il solo scopo pratico di impostare il colore e le dimensioni delle scritte successive, senza ulteriori interventi tipografici.
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 18:20

2 MOSSA - TURNO B

E' ora il turno del secondo giocatore. Riprendiamo le operazioni da compiere. Per comodità si suggerisce di fare il dell'analogo intervento dell'avversario, modificando ove necessario.

scelta percorso e scorta
- scrivere scelta percorso e scorta
- lanciare dadi avanzamento
- fare click su Inviare

Trilly, dopo aver consultato la tabella Caratteristiche degli accompagnatori sceglie come accompagnatore di terra Livingstone , dal costo di 300 sterline per tappa.

avanzamento
Si lancia ora il dado di Avanzamento.


Ultima modifica di Trilly il Lun 30 Gen 2012 - 22:10, modificato 3 volte
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 18:20

Il membro 'Trilly' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dado Avanzamento'


Risultato:

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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 18:25

Il risultato ottenuto dal lancio del dando indica lo spostamento di una tappa per il percorso di terra, di due tappe per quelli di acqua, ossia mare e fiume. Dal momento che la posizione di partenza si trova a monte della prima casella, lo spostamento di una tappa porta la squadra B nella prima posizione dell'itinerario di terra, indicata sommariamente con 1T. Osservando la Mappa o le varie tabelle semplificate, si ha che la casella in questione è la Cala dell'Ancora.

L'operazione successiva della lista è:
intervento nel forum
per accedere al forum richiesto è sufficiente fare click sulla casella corrispondente nella tabella collegamenti

- fare click su

- scrivere una frase (tipo:"intervento effettuato in Cala dell'Ancora)

Dal momento che non ci si trova in una casella Imprevisti, non vi è la possibilità di battaglie nè necessità di richiedere dei giochi, le operazioni di questa mossa sono concluse.

Resta da compiere la registrazione della mossa eseguita, facendo il del precedente post dell'avversario in cui è contenuta la Tabella di avanzamento, in modo da riportarvi i dati necessari.
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 20:32

Tabella di avanzamento delle squadre

- posizioni all'inizio della mossa
A in 2M, B in posizione di partenza, idealmente alla sinistra della prima casella

- conteggio punti
B ha percorso una tappa, ed ha quindi dovuto pagare il relativo costo dell'accompagnatore
300 x 2 = 600

Il punteggio attuale sarà dunque
punteggio iniziale: 5000
costo scorta ...........300
totale ................. 4700

sia il costo dell'accompagnatore che il punteggio vanno indicati nelle rispettive caselle al di sotto della tappa raggiunta.

- posizioni alla fine della mossa
A in 2M, B in 1T

L'icona dell'accompagnatore va copiata dalla tabella Caratteristiche degli accompagnatori.
La lettera B, inizialmente sopra la tabella, va spostata col mouse nella casella raggiunta.















































Scorta .--------.Hook
1200
. .
.
.
.
.
.
.
.
Punti
5000
. .3800
.
.
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.
.
Scorta .Living
300
.

.
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Punti
5000
.4700 .
.
.
.
.
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.
.
EVENTI



TAPPE
12345678910*

.


Ultima modifica di Trilly il Sab 11 Feb 2012 - 15:12, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 20:55

3 MOSSA - TURNO A

scelta percorso e scorta
- scrivere scelta percorso e scorta
- lanciare dadi avanzamento

La casella 2M è in comune con 2T (vedi la Mappa). Il giocatore potrebbe quindi scegliere di cambiare percorso optando per quello di terra, più lento ma più economico. Per il momento tuttavia mantiene il percorso di mare.
Si conferma la scelta di Hook. Costo 600 sterline per tappa.

avanzamento
Si lancia ora il dado di Avanzamento.


Ultima modifica di Corto_Maltese il Lun 30 Gen 2012 - 21:19, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 20:55

Il membro 'Corto_Maltese' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dadi Avanzamento'


Risultato:

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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:00

Spostamento di una tappa per il percorso di mare. A in 3M, casella Baia del Teschio, soggetta ad Imprevisti.

intervento nel forum
Non effettuato perchè la casella non ha corrispondenza con alcuna stanza del forum.

Imprevisti
Si lancia il dado corrispondente
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:00

Il membro 'Corto_Maltese' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dado imprevisti'


Risultato:

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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:09

L'esito degli imprevisti obbliga A a rinunciare alla prossima mossa, il che equivale al fatto che B eseguirà due mosse consecutive

Tabella di avanzamento delle squadre

- posizioni all'inizio della mossa
A in 2M, B 1T

- conteggio punti

punteggio iniziale: 3800
costo scorta ...........600
totale ................. 3200

- posizioni alla fine della mossa
A in 3M, B in 1T


La lettera A va spostata col mouse nella casella raggiunta.















































Scorta .--------.Hook
1200
.Hook
600

.
.
.
.
.
.
.
.
Punti
5000
. .3800
.3200
.
.
.
.
.
.
.
.
Scorta .Living
300
.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
Punti
5000
.4700 .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
EVENTI



TAPPE
12345678910*

.
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:32

4 MOSSA - TURNO B
scelta percorso e scorta
si conferma la scorta di Livingstone, costo 300 £/tappa

avanzamento
Si lancia ora il dado di Avanzamento.


Ultima modifica di Trilly il Lun 30 Gen 2012 - 22:14, modificato 2 volte
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:32

Il membro 'Trilly' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dadi Avanzamento'


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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:36

Spostamento di due tappe per il percorso di terra. B in 3T, casella Baia del Teschio, soggetta ad Imprevisti. Data la compresenza con A, è obbligatoria la battaglia.

intervento nel forum
Non effettuato perchè la casella non ha corrispondenza con alcuna stanza del forum.

Imprevisti
Si lancia il dado corrispondente


Ultima modifica di Trilly il Lun 30 Gen 2012 - 22:05, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:36

Il membro 'Trilly' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

'Dadi imprevisti'


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MessaggioTitolo: Re: 08 - Spazio Gioco dell'Isola   Lun 30 Gen 2012 - 21:47

In seguito alla mossa precedente di A (Corto Maltese), il giocatore B (Trilly) aveva il diritto di effettuare due mosse consecutive.
L'attuale esito degli imprevisti annulla tale possibilità. Dal prossimo turno riprende quindi la normale alternanza.

La compresenza con A obbliga però alla battaglia, da giocare nell'apposito Spazio battaglie. Per non appesantire l'esempio affidiamo l'esito della battaglia ai dadi. Il primo lancio competerà a Trilly, il secondo a Corto.
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